В функции ультимэйта ставь модель и создавай булевую переменную, в начале раунда задавай ей значение false а в коде ультимэйта trueДобавлено (19.02.2013, 12:30)
---------------------------------------------
В общем в constants.inl:
new bool:bActiveModel = false;
в events.inl функция Event New Round:
bActiveModel = false;
в warden.inl в функции ультимэйта ставь модель и запиши bActiveModel = true;
Добавлено (19.02.2013, 21:07)
---------------------------------------------
kica, Нормально разговаривай! Нормально все описал вам осталось найти функцию установки модели.
В constants.inl:
Код
new bool:bActiveModel = false;
в events.inl функция Event New Round:
в warden.inl в функции ультимэйта добавь код
ниже
Код
if(bActiveModel)
{
код установки модели;
}