Сначала заходим в cstrike.inl находишь это:
Код
// Save user's armor
p_data[idUser][P_ARMORONDEATH] = cs_get_user_armor( idUser, g_ArmorType [idUser]);
Меняешь на это:
Код
if(is_user_connected( idUser ))
{
// Save user's armor
p_data[idUser][P_ARMORONDEATH] = cs_get_user_armor( idUser, g_ArmorType [idUser]);
}
Идем дальше в events.inl находим функцию public on_Death( iVictim, iAttacker, iWeaponID, iHeadshot )
В ней добавляем:
Код
if(!is_user_connected(iVictim))
return;
if(!is_user_connected(iAttacker))
return;
Скрин как должно быть: