Сделал чтобы молния оставляла 1 HP не убивая игрока.
Открой race_shadow.inl
Добавь новую переменную
Code
#define SH_SERPENTWARD_DAMAGE 30
Найди public _SH_DrawSerpentWard( parm[5] )
Замени кусок кода:
Code
WC3_Damage( targetid, idUser, 30, CSW_SERPENTWARD, -1 );
на
Code
new iHealth = get_user_health( targetid );
if (iHealth - SH_SERPENTWARD_DAMAGE <= 1 )
set_user_health(targetid,1);
else // Damage the user
WC3_Damage( targetid, idUser, SH_SERPENTWARD_DAMAGE, CSW_SERPENTWARD, -1 );
Скрин как должно быть: